Llega por primera vez en español el juego clásico de Leo Colovini. Cartagena representa la gran evasión de la fortaleza de Cartagena de Indias que se produjo en 1672. Según cuenta la leyenda, los piratas lograron escapar a través de un pasadizo subterráneo que los condujo hasta la playa, lo mismo que deberán hacer los jugadores para proclamarse ganadores. Además del juego básico, el reglamento incluye hasta 5 versiones personalizadas. Incluye 102 cartas de juego.
¡Exploradores, estáis en apuros! El Templo del Sol resultó ser un lugar muy peligroso y para salir sanos y salvos… ¡tendréis que resolver el antiguo enigma!
Pon a prueba tu talento e intuición mientras consigues todos los puntos que puedas, pero no olvides el objetivo final: ¡deducir tus número.
Ser el primer alpinista en alcanzar la cima del Matterhorn con tu compañero de escalada, es el objetivo de este juego de alpinismo.
Los jugadores deben de escoger la mejor combinación que usar con su equipo de escaladores, tentando la suerte y calculando las posibilidades de éxito, ya que los dados con igual resultado se anulan.
Pueden repetir este paso todas las veces que quieran pero ¡cuidado! Si no puedes poner una ficha de acción en el tablero después de haber tirado los dados, perderás todas las “acciones” que hayas acumulado durante tu turno.
La guerra de Troya ha terminado. Los barcos griegos tratan de regresar a sus casas después de una larga ausencia. Necesitan llegar a la isla sagrada para presentar sus ofrendas a los dioses. Pero el implacable Poseidón utilizará todo su poder para evitar que lo consigan.
El jugador que representa a Poseidón tendrá uno de los tableros, mientras que el otro será la pista de navegación de los demás jugadores. Los tableros estarán separados por la caja del juego, de modo que ninguna de las partes podrá ver el tablero del contrario.
El jugador que encarna a Poseidón será el único que conozca la posición real de los buques, mientras que el otro equipo tendrá que navegar a ciegas y salir airoso de las tormentas que el propio Poseidón le irá lanzando para entorpecer su navegación. Tendrán que ser capaces de descubrir cuál es la posición real de sus barcos para intentar llegar a la isla y ganar el juego. Si no lo hacen, será Poseidón el que se alce con la victoria.
Leo el león tiene que ir al barbero porque su melena empieza a ser preocupante. Así que se levanta temprano para ir a la barbería del mono Bubu. Pero Leo no puede evitar entretenerse y se para a charlar con todos los animales que se encuentra por el camino. ¡Recuerda muy bien los animales que Leo vaya encontrando y haz que llegue al barbero antes de que su melena sea demasiado larga!